疯狂山脉113(第34/45页)
在这之后,我们继续前行的动机,就只有留给心理学家去解释了。此时此刻,我们心里很清楚,制造了营地恐怖的东西肯定已经爬进了漆黑的古代坟墓,所以,现在(至少是不久前)不用再怀疑前面有什么难以形容的情况了。但最后,我们还是让强烈的好奇心——或焦虑——或自我催眠——或对格德尼的模糊责任感——或其他种种——驱使我们前行。丹福思又开始嘀咕起来,说他在通向冰盖上方的小巷子里看到过痕迹,朦胧听到过富有乐感的笛声(尽管非常像是掠过山峰的狂风在洞口发出的回声,但考虑到莱克的解剖报告,这种声音很可能非同寻常),还说他不久之后就听到这种声音是隐约从下面的未知深渊传来的。而我则开始念叨莱克营地的惨象——念叨什么东西不见了,念叨一个孤独的幸存者如何疯狂想象出那些令人匪夷所思的东西——如何疯狂穿越崇山峻岭,进入这座闻所未闻的远古建筑中——
但是,我们没有去说服对方,甚至说服自己,去相信什么确定无疑的东西。我们停下来,关掉电源,隐约注意到一丝微弱的日光从上面渗透下来,让隧道里不至于完全漆黑。既然已经开始不假思索地前进,我们就用手电筒不时地发出闪光来指引我们前进。地面上杂乱的瓦砾给我们留下一种挥之不去的印象,而且汽油的味道越来越浓了。我们眼前的瓦砾越来越多,阻碍了我们前进的脚步,不一会儿,我们发现前方的路被堵死了。我们根据此前在飞机上看到的裂缝而做出的悲观判断是完全正确的。我们的隧道探险太盲目了,就连通往深渊的洞口所在的那间地下室,我们都找不到。
我们站在被堵住的隧道里,用手电发出的闪光扫过两侧刻满怪异壁画的墙壁,看到了几个封堵程度不同的拱门。很明显,汽油的味道是从其中一道拱门中飘出来的——完全盖住了另一种气味。我们再定睛一看,发现一处狭小的空地,看样子是最近才留下的,上面没有任何从那个拱门散落下来的瓦砾。不管潜伏着什么样的恐怖,我们相信我们已经找到一条径直通往地下深渊的道路。我想没有人会纳闷,我们为什么在采取下一步动作之前,会在这里驻足这么长时间。
可是,当我们真的冒险进入那道黑暗的拱门之后,我们的第一印象就是非常扫兴。因为在这个地面满是碎石、墙壁刻满壁画的地窖(约20英尺见方的正方形房间)中,我们并没有看到什么大到让我们马上看出不久前出现在这里的东西。所以,我们只好再去寻找出口,结果一无所获。但,不一会儿,丹福思敏锐的目光注意到地板上的一堆瓦砾似乎被动过,于是,我们把两支手电调到最亮。实际上,我们借着手电光看到的是一件微不足道的东西,但我们还是不愿意谈起它,因为它可能蕴藏着什么东西。那是一堆被粗略平整过的碎石,上面随意散落着一些小东西,在某个角落里,肯定曾泼洒过大量的汽油,即使是在超级高原这样高的海拔上,都能留下强烈的气味,泼洒的数量肯定是大得惊人。换句话说,那里肯定是某种营地——由某种探险生物建造的营地,这些生物像我们一样,由于通向深渊的道路意外被堵,不得不折返回来。
容我直白相告。就那堆东西来看,散落的东西都来自莱克的营地,包括一些听装罐头,就像我们在被糟蹋过的营地里看到的一样,这些罐头都用某种奇怪的方式打开了。还有许多用过的火柴,三本多多少少都被弄脏的插图书,一个空墨水瓶,一只带图片和使用说明、用来装墨水瓶的纸盒,一支破损的钢笔,一些剪得很奇怪的毛皮和帐篷布碎片,一块上面带有使用指南的旧电池,一个帐篷加热器上的硬纸夹,还有少量折皱的纸张。看到这些东西已经够糟的了,但当我们摊开折纸,看到上面的东西时,我们顿时感到我们碰到了最糟糕的状况。我们在营地已经发现了一些难以解释的涂有墨迹的纸张,这也许会让我们的心理有所准备,但在这座梦魇般城市里的前人类墓穴里,看到这些东西所产生的心理阴影太大了,简直让人无法忍受。
发疯的格德尼可能模仿在浅绿色皂石上发现的东西,已经记录下了那一组组的圆点,就像是在那些疯狂的五角形坟墓上制作的圆点一模一样;相信他可能已经粗略画好了简图(只是不那么准确),勾勒出了与城市相邻的部分,而且在我们之前的行进线路之外、草图上用圆圈标识的地方——我们在壁画中看到的圆柱形高塔,或者在空中看到的圆形巨坑——找到了通往现在这座五角形建筑和隧道口的路。我重复一下,他也许已经画好草图;因为我们面前的草图跟我们自己画的一模一样,很明显是从冰川迷宫某地方的晚期壁画中摘抄出来,而不是从我们看过和抄录过的壁画中摘抄出来的。但是这个对艺术一窍不通的糊涂蛋不可能用这种奇怪而自信的手法画草图。尽管草图画得有些匆忙且粗心大意,但画法却比那些业已衰颓的壁画要高超得多,这显然是“旧日支配者”在死亡之城全盛时期特有的技巧。