2.2 你真的要成为“大师”吗?(第2/2页)
一万小时可以分拆成不同级别的金线。经过300小时的学习,你或许会成为入门的咨询师;经过1000小时的学习,你或许会成为一名高级美工设计;经过3000小时学习,你可能会成为某饭店的主管……当然,关于到底要花多少小时才能取得多大成就,我们确实没有做深入研究,也尚未找到相关研究线索,但是,这个金线的定性规律还是如此。
那么,问题出现了。你会如何画一万小时这条S形曲线呢?
它应该是这样的。
此图仅为示意图,不代表一个能力就一定分为六个级别。
你看到问题了吧。低层级的提升,往往花的时间会少,而随着层级的变高,每个层级之间所花费的时间、精力会越来越多。这个道理很容易理解,大学里突击两个星期就可以确保门门及格不重修,但是如果想考85分,那平时就至少得看书、听课、做习题,那如果想考95分以上呢,这样的好学生一般是没时间玩《英雄联盟》的。这也适用于典型的RPG(角色扮演游戏),主角开始的时候,升级频率都特快,但是越往后升级频率越低,到最后的BOSS终极战,那得花更多时间打小怪才能升一级。如果开发商奸诈一点,就会设下陷阱,让你花钱买装备加速升级。
但是人生毕竟不是打老怪,不是简单要门门考95分。人生是:
你是愿意在到达某个级别以后还花更多的精力更上一层楼?
还是达到某个层级以后喊“停”,然后慢慢享受?
还是达到某个级别以后又看上新的能力台阶,然后在那个台阶从零做起?
总结一下就是:
1.大师们多是签了浮士德契约,不断追求自己的天赋而放弃了朋友、家庭等天伦之乐,你愿意做这样的大师吗?
2.成为大师的道路漫长,等级越高越需要花时间,高处不胜寒。但是,你愿意达到那么高的等级吗?
我们可以一步步来,既然从零起点到巨牛逼中间隔着那么多等级,咱们是不是可以先跨过最低的两三条“金线”,然后徐图之?要知道,跨过最低的那两三条“金线”往往只需要数百小时到一千小时,折算成年,也就是一到两年。
这样经过一到两年的练习就可以过“金线”的“人才”,我遇到过很多:从零起点到技术熟练的德州扑克选手只花了两年时间;从毕业就失业到用两年时间成为互联网产品经理;从通信工程师两年到管理咨询师;从月薪1900,两年以后成为月薪7500的程序员……
但是,依旧有一批人不愿意做哪怕1000小时的练习,我特别理解他们的心情。他们说:“老师,不是说人人都有天赋的吗?你能不能找一下我的天赋,这样我就能更快点,学习起来也更开心啊。”
好吧,既然到天赋了,那咱们就分析一下天赋。