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“《创世记》里好像什么地方有一句话,”布雷思韦特说,“我感觉是这么说的,‘你的眼睛将会打开。’”他又严谨地补充道,“不过,咱们不要偏题了。我们可能是找到了一些灵感,但即便如此,前面的路还依旧很长。”
布雷特已经在画草图了,他用铅笔飞速地勾出形状,然后又扔掉。他把画纸一页页地从素描本上撕下来,任其掉在地上。这就是设计师的思考方式,就像普通人用语言交流思想一样。亚当提醒自己,待会儿要把纸捡起来保存好,要是今晚真的完成了什么大事件,那些就会成为历史性的图纸。
不过,他知道埃尔罗伊·布雷思韦特说得没错。布雷思韦特比在座的其他人都更有经验,见到过新车从最初的设想发展成为最终的成品,但是也经历过周折,有的项目开始看着前途无量,结果却因为种种无法预见的原因化为泡影,有时候,甚至是被毫无缘由地扼杀。
公司里,一个新车的设计理念,要逾越重重障碍,经过无数批评指正,无休无止地开会,还要压倒反对意见。就算闯过了所有这些关,还有执行副总裁、总裁、董事会主席,他们手里都握有否决权……
不过,还是有一些想法超越了一切阻碍成为现实的。
猎户星就是如此。所以说……远星这个早期的雏形概念,这颗此时此地播下的种子,或许也有一丝成形的希望。
有人又端来一些咖啡,他们继续聊,一直聊到深夜。