第105章 更加变态的匠魂模组(第2/2页)
“最多能拥有五种特性??我又不是合成刀妹,这都削弱?”
没得选。
杨波只能挑选了五种最适用的特性添加进去。
【神圣】对亡灵生物造成更多伤害。
【碎骨】增加1.5倍伤害。
【剧毒】命中目标时将会造成中毒 I 效果。
【生态】随着时间流逝,将会缓慢恢复耐久。
【美味培根】带有该属性的武器击杀生物时有5%,挖掘方块时有0.5%概率掉落培根。
前面三个都是增加伤害,生态算是弱化版本的经验修补,至于最后一个…
拜托,杀敌的时候能够突然掉落一条美味的培根简直酷毙了好不好!
“可惜,没有马玉灵…”
杨波看着手中这把五颜六色的“彩蟒”左轮满意的点点头。
“等将等级提升上来后,再附魔一些属性上去…”
既然确定能够利用匠魂制作其他武器,那么接下来就是看看它的极限在哪里。
转头向着库房走去,他需要去拿一些材料过来试试。
花费两个小时的时间。
杨波的各种武器直接脱胎换骨,黑曜石、铜材料提供持久、老成两项属性,挖掘速度只比钻石镐稍微慢了一些。
最重要的是老成属性。
【老成】
使用工具破坏方块时,有30%几率给予一点经验,3%几率再给予一点经验。