第518章 有喜(第3/3页)

至于玩家中的另外一部分,最开始,我对他们的身份怀疑是镜子回忆里某个玩家所说的‘无神论群体’。

但很快,我就意识到了自己的错误。

因为阵营战这个前提概念,我在听到邪神拥护者和无神论群体时,直接便将它们放在了一处,当作对立的阵营,认为玩家会各入其内。

可事实上,镜子回忆里的那个玩家从未明确指出这一点。

他说的是‘我们作为暗中的邪神拥护者,弱,敌人作为庞大的无神论群体,强’,这里的‘我们’和‘敌人’全部都是玩家吗?

我认为不是。

很多事情,可以由因推果,也可以反过来由果推因。

从镜子邪神案前后的各种小事件,和后续天空城局势的变化,都不难看出,所谓的无神论群体,并未在其中有多少影子。

而且,那个玩家还有一句很值得深思——‘这次是阵营战,打的不止是玩家,还有信仰。’

乍一看,这是在说玩家们站在不同的信仰立场上,操控着自己阵营的信仰,来开战。

可实际上,当真如此简单?

我曾花费一夜翻阅镜子世界教派的大量书籍经卷,在其中并没有看到太多两百年前无神论群体对镜子世界的抵抗。

镜子世界的建立与扩张,都可以称得上顺利,其后多年,更是可与财团并肩。

这半点没有邪神拥护者与无神论者开战的样子。

因此,以我对魔盒游戏和当前副本的了解,我怀疑这场阵营战实际存在两个层面。

第一个层面,就是广义上的、明面上的,镜子邪神的出现,与天空城长久以来坚守的无神论的冲突。

在这个广义阵营上,所有玩家都领了共同的一项任务,站在了镜子邪神的方阵里,为宣扬并扩大其信仰,而对抗着整个天空城世界的无神论底色。

如此统一,才会造就镜子邪神信仰的顺利确立和镜子世界组织的迅速扩张。

但在共同任务之外,玩家们八成还领了第二个完全不同的任务。

这也就是第二个层面,狭义上的、暗地里的,玩家之间的阵营对抗。

玩家们在广义上、明面上都是邪神拥护者,可在狭义上、在暗地里,又各有自己的阵营。

我根据镜子世界的发展历史,大概猜了一下,他们很可能被魔盒游戏以身份和目的划分成了三个阵营,镜子世界组织成员、天空城官方成员和财团成员。”

属于魔盒玩家的虚幻背影,在灰雾画面中一一闪过。