第136章 奇迹北星计划(第3/4页)

接受星际时报采访的精灵德尔沁谈起游戏的时候,倒是完全不社恐了,反而异常专注地在展示着自己的计划。

自从#云养女儿#的词条爆火之后,德尔沁就迅速联系喻眠讨论起来了自己的一点新的想法。

最初《北星的项链》的确只是想作为电视剧的附属小彩蛋,给很多大结局后颇为空虚惆怅的粉丝们一点小小的寄托。

但是首日发售如此火爆,且爸粉妈粉们展现出来的强大游戏购买力和粘性,又让德尔沁觉得这其中还能有其他可供挖掘的地方。

“比如我们是不是可以再加入一些养成元素?真正制作一款可以养大角色的游戏?”

德尔沁的点子喻眠当然觉得非常不错,主要星际时代的游戏技术确实可以满足很多大胆的想法和设计。

就像寰宇最近正在准备的鬼屋一样,各种特效和机关设计,喻眠光是线上看效果视频都有种很刺激的滋味。

不敢想象线下的玩家体验了会有多刺激。

“养成类游戏我觉得也会很好玩,要不然那就都试试?反正资金预算这方面稍微不用像以前那么拮据嘛。”

喻眠豪气十足地支持起来了德尔沁的想法。

“比如不同的数值和节气守护者的收集进度,就能打出不同的养成结局和CG画面,这个也超级经典好玩的。”

德尔沁在喻眠的肯定下,也开始了新一轮的设计和开发。

因此星际时报文娱版面专项采访里,这项消息一推出就在广大玩家群体里引发了热议。

【真正的养成系游戏?意思是不止是换装吗难道?桃源怎么搞得大家越来越期待了!】

【快快快,不管怎么样都给我拿出来,钱包管够,谁懂啊沉迷养女儿,上班都恨不得挂着光脑攒体力值。】

【上一次这么沉迷,那还是偷菜的时候,万万没想到还是被桃源给拿捏了。】

“鱼汤面老师动画衍生的游戏版权这么风生水起,我们小说相关的联动活动也不能输啊。”

至于寰宇编辑部的大家一边开心地看到鱼汤面老师亲自投资的桃源公司名声鹊起,一边莫名有种我们也不能输的紧迫感。

“啧,我的鬼屋那也是不输的,派德蒙游乐园那边表示如果这次线下鬼屋快闪活动顺利,考虑以后长期设置一个联动主题专区。”

副编神秘兮兮透露的消息,也让编辑部的大家好奇了起来。

“派德蒙游乐园?”

要知道派德蒙游乐园可是星际里最著名的大型游乐园了,居然准备引入鱼汤面原著衍生的线下鬼屋?

“其实是上次那位担任顾问的游乐园技术负责人回去汇报工作后,鬼屋这个游戏项目被注意到了,于是派德蒙游乐园调研团这几天刚刚约了时间来体验了一把,副编他们负责接待的。”

沙克斯则笑着解释了起来。

“没错,那位联邦星负责人凯拉女士亲自体验了一把测试版的‘鬼屋’觉得相当有趣,虽然差点费了我跟总编的半条命。”

副编回忆起来那天接待的经历,还忍不住擦了擦汗。

这位凯拉女士真是人不可貌相。

自己都快被吓死了,结果对方居然乐在其中,还表示一定要去读一读《捡到一只旅行光脑》的原著,甚至打算来寰宇亲自见见鱼汤面老师这位作者的。

“那这算不算新的IP联动方式了?以前还没有小说作品可以有这种IP衍生方式呢。”

一时间大家也意识到了这里面的含金量。

“当然算是,我想想,线下鬼屋快闪正式开放,得配合《捡到一只旅行光脑》的更新内容选一个最完美的热度时间。”

如今副编对于这个项目可谓重视十足。

“鱼汤面老师的更新一向很给力的,我感觉应该很快了。”

沙克斯倒是表示这肯定没问题。

实际上这段时间的更新不仅是给力,更让很多玩家一边瑟瑟发抖一边又看得大呼过瘾。

文中司遥在与最终存活的三名玩家之一艾尔接触后,很快凭借NPC的身份获取了关于玩家艾尔和这只神秘光脑的更多信息。

原来这名拿到最优开局牌成为罕见B级研究员的玩家,竟然是另外两位玩家的独子。

父母两人也分别抽到了巢中地位特殊的医生和机械监管者的非人身份。

于是以家庭为单位的三名玩家组成的这一稳定分队,在司遥这位疑似“NPC”权限之内的刻意配合下,终于以奇异的稳定性一步步揭开了更多关于“巢”的神秘面纱。

整个过程里诸多惊悚又恐怖的极限死亡点,让很多掉坑的鱼粉们每个晚上看得被子都快捏烂了,却还是舍不得放下光脑。

而掌管整个“巢”研究院的神秘院长,也第一次出现在了众人眼中。

只是院长的出现很快让情况进一步恶化,因为这名疯狂偏激的科学家以血腥独裁的手段开展了大清洗调查,不计成本地找出那三只爬虫。