第667章 黄昏要塞(第2/3页)

在各种嘈杂和纷扰当中,时间悄然地流逝着,等到了十点三十分的时候,三张九阶地图上,都突然一起出现了巨大的震动!

这种震动来得很突然,而且很强烈,以至于玩家们最开始还搞不清楚到底是怎么回事,但是没过多久,他们就明白了,所有的嘈杂声,在这一刻通通消失了,无数玩家目瞪口呆地看着距离他们很远的视野当中,一个壮观的场景!

灾衍之地,坐标4446,2517,这里本来差不多可以算是地图的中心位置了,而在震动开始的时候,以这个坐标为圆心,方圆十公里以内的地面,突然开始翻动起来,先是中心处一个尖尖的塔楼慢慢地从地下升了上来,然后慢慢地,周围越来越多的要塞建筑也跟着升起来了!

一些距离要塞升起位置较近的玩家,赶紧纷纷往后跑,他们怎么都想不到,这次作为战争主线的要塞城市,竟然是从地底升上来的,以至于他们现在都已经踏入要塞的范围内了。

不过,他们这种后退其实也没什么大不了的,就算他们不往后退,等到要塞出现后他们也将直接身处于要塞的街道上的。

或许没有亲眼看到的玩家,根本就无法想象一座城市从地面浮出会是怎样一副画面,灾衍之地原本腐朽漆黑的泥土,被大片大片的翻起,这些被翻起的泥土中,不时还隐隐地看到一些奇怪的枯骨,让人联想到了灾衍之地当初是惨烈战场的事实,导致这一幕画面显得是那么的逼真,这些被翻起的泥土,很快就被推挤开来,露出了城市要塞那青色巨石堆砌而成的城墙,或者是城市建筑那灰白相间的颜色。

十公里这个数据,是官方公布的要塞面积,事实上在场的玩家光是靠目测的话,也没人的视野能够达到如此之远,方圆十公里,也就是半径十公里,这样一座要塞城市,面积足有314平方公里左右,这样的面积,虽然恐怕没办法和阿斯加洛德城这样的主城相比,但是也足够巨大了,容纳几十万,甚至挤一点,容纳上百万玩家在里面,完全不是问题的,因为这差不多都已经快要赶上现实里面的一个小城镇了。

要塞从升起到完全停止,所用的时间连五分钟都不到,但是免费看了一场特效大片的玩家们,却觉得很是漫长,等到要塞完全升起完毕后,所有在灾衍之地等待着的玩家们,都听到了系统的区域公告。

“黄昏要塞已经出现,请华夏区的玩家入驻防守,敌人即将到来!”

一听到这个系统提示,玩家们顿时激动地叫嚷起来:“可以进了!可以进了!”

而各大公会也赶紧组织人手开始进入,现场那么多的玩家,就算要塞再大,估计也不一定能完全容纳得下,也就是说搞不好有很多人到时候都只能在要塞外围打野战了。

等玩家们蜂拥着开始进驻黄昏要塞的时候,才发现这要塞其实是有三个部分组成的,整个要塞就好像是三个同心圆一样,最外围的一圈,是外城墙,这外城墙是周长最长的城墙,然后往里面骑着坐骑前进大约四十分钟左右,就可以看到内城墙了,内城墙和最里面的要塞中心,还有大约二十分钟左右的路程,也就是说,从要塞中心到最外围的城墙,骑着坐骑需要跑一个小时!

难怪系统会让玩家们提前那么长时间入驻要塞,要是没这点时间的话,搞不好等北美区服务器的玩家出现了,华夏区这边都还在朝着城中心跑呢。

“快快!登上城墙去,占领旗帜点!”各大公会的指挥者,都在指挥着他们公会的玩家登上城墙,黄昏要塞和很多玩家想象中的样子有些不同,根本没有任何可以关闭的城门,东南西北四个巨大的城门,竟然都是敞开着的,而从最外围的外城墙,到中间的内城墙,再到要塞中心,所有的城墙上面,都有林立着的无数个旗帜点!

在官方的解释中,这些旗帜点是很关键的,也是跨服战争攻城战的焦点,每一个旗帜点,在最开始的时候,都是矗立着一面黄颜色的旗帜,这个时候代表着这个旗帜点是属于中立的,而一旦有玩家上前握住旗帜,那么旗帜上方一个虚拟的进度条就将开始移动,如果握住旗帜的,是华夏区服务器这边的玩家,那么十分钟以后,这面旗帜将变成蓝色,代表着这个旗帜点已经归属于华夏区服务器占领了。

被占领后的旗帜下方,将每隔五分钟,刷新出两名战士NPC和一名弓箭手NPC来帮助玩家参与战争,这三个刷新出来的NPC等级并不高,只有60级而已,但是由于城墙上方的旗帜点很多,所以每次刷新出来的NPC数量也很是可观,是一股不可小视的战斗力。

而如果北美区的玩家,想要制止这些NPC的持续产生的话,那就只能够攻占这些旗帜点,在清剿了守卫的华夏区玩家后,同样也是要上前握住旗帜,让进度条慢慢的往回移动,当旗帜变成红色的话,那就代表着这个点已经被作为攻击方的北美区服务器占领,其后刷新出来的士兵,也将作为北美区服务器的战斗力参战。