第134章 这个行业,到底谁在亏钱啊?(第3/3页)

而同行们更是惊掉了下巴,纷纷摆手表示骚不过骚不过。

黄金之风的花活实在太他妈多了,这种创意形式简直是闻所未闻。

简直就是突如其来的骚,闪了老子的腰。

就这样!

泰坦陨落,在发售八天之后,所有游戏内容全部公开完毕!

但!

其对游戏圈的影响力,却如同坠入湖面巨石所震出的涟漪一般,迅速扩散!

媒体们的报道纷至沓来,又是一大波10分给出!

甚至有游戏媒体专门给泰坦陨落提升至了11分!

超出天花板的存在!

友商们也纷纷行动起来!

拆解关卡,分析设计,捋顺构思,钻研剧本!

当然!

大家似乎也知道,泰坦陨落的传奇无法全部复制。

所以纷纷将目光投向了它的单关关卡设计之中!

有的厂商专门将时空穿梭的一关拿出来,制作以穿越时间线为玩法主题的解密游戏。

有的厂商将铁驭系统单独拆出来,将飞檐走壁等动作加入常规多人对战竞技中,提高战场机动性。

而有的厂商,更是将目光瞄准了令人热血沸腾的机甲大战一关,着力钻研,开发纯正的机甲对战游戏模式。

一时间,泰坦陨落成为了媒体和友商手中的香饽饽。

甚至市场上流传着一个说法——

如果你是媒体,那么只要在你的文章中加入“泰坦陨落”这四个字,就能吸取流量。

如果你是开发商,那么只要你在新游戏中宣称自己的玩法模式“源自TTF”,就一定能稳赚不亏!

而这样火爆的游戏市场!

自然也造就了泰坦陨落恐怖的销量增长!

三十五万套!

四十五万套!

五十五万套!

华国、霓虹、科隆、旧金杉……

国内、亚洲、全世界……

从滨江这个城市中,黄金之风吹遍华国游戏圈,甚至,第一次随着艺游x2体感舱的脚步,试探性地迈上世界舞台!

或许,曾经有无数媒体猜测着下半部的泰坦陨落,会高开低走,再无法复制上半部的传奇惊艳。

但当作品呈现在面前之时,所有的议论全都烟消云散。

取而代之的,是更为恐怖的销量增长!

甚至!

当游戏销售到第12天的时候,一个极其离谱的情况出现了!

要知道!

当初七天的上下部解锁时间,只是暂时性的。

毕竟,当第一批玩家通过之后,这种上下部锁定时间的模式也就没了意义。

也就是说,当下部解锁上线的时候,泰坦陨落的全剧情就能一次性全部体验了。

于是乎——

“根据华娱电数据统计显示——”

“截止到昨天晚上23:59分,”

“泰坦陨落的销量突破65万套大关,全球销售65万7773套,”

“而艺游x2截止到昨天晚上23:59分的全球总销量是——”

“63万4589台……”

是的!

此刻!历史性的无厘头销量成绩出现了!

一款只在艺游x2上登陆的独占游戏!

销量竟然超过了搭载它的平台!

有两万多白嫖仙人,竟然真的选择了在泰坦陨落全剧情解锁之后,买了艺游x2,并在购买体验完游戏之后,反手选择退款。

主打的就是一个骑着单车去酒吧,该省省该花花。

消息传来。

严笙的白眼简直要翻到天上去了,险些一口老血喷出来!

103%的游戏占比!

就这离了个大逼谱的成绩,如果不是亲身经历,又有谁会相信呢!

严笙气得直抽抽,感觉自己这辈子没这么无语过。

不过!

事已至此,他也没什么好办法。

毕竟,他也不能就此宣布七天无理由退货取消,那样是会出大事儿的。

好在,白嫖仙人们并不是很多,而艺游x2此时的销量已经远超既定目标了,所以倒也无伤大雅。

只不过是这二逼数据,让自己在一段时间内成为了媒体们的乐子谈资罢了。

销量大好!

声名鹊起!

转眼间!

火爆的销售已有半个月!

而就在这天!

《泰坦陨落》发售第十五天之际!

已直深夜的滨江幸福花园小区中,一间一室一厅的小房子中,灯光昏暗。

一个女孩如同错乱般的连哭带笑声响起,在这寂静的午夜时分,显得无比瘆人……

“呜呜呜呜……嘶……嘶……”

“哈哈哈哈哈……呜呜……”

“这个行业……这个行业到底谁在亏钱啊……”

“啊?”