第256章

小组赛结束的当天下午, 晋级淘汰赛的十六支队伍新鲜出炉。

第一轮比赛将于两天后开始,日本队抽到的对手是意大利队。

“今年的意大利队是E组的黑马。”

“他们在小组赛中3:0击败了世界排名No.6的阿根廷队,以E组小组第一名的成绩出线。”

“具体的选手资料会在数据组成员整理好后, 发放到各位手中。”

……

“以上是会议的全部内容。如果没有其他问题, 那就原地解散。”

悠斗没有其他问题。

原地解散后,他回房间冲了个澡,接着坐在沙发上, 一边用毛巾擦头发、一边复盘今天下午的比赛。

在看亚久津前辈的比赛时,悠斗意识到一件事:

迄今为止, 他遇到的每位厉害的网球选手都很有“个性”。有的时候,进化不是补齐短板,而是进一步突出这些他人所不具备的“个性”。

亚久津前辈的“个性”,或者说, 个人的独特能力是在任何姿势和状态下都能进攻。他能在挥拍的同时看清对手的动作,并在一瞬间内改变击球的方向。

而“无意识”是在此基础上的升级。

龙马君的“Node·光击球”、白石前辈的“星之圣经”、幸村部长的“灭七感”“灭五识”都是类似的升级。

这让悠斗想到学校老师在课上讲过的“新木桶理论”。

在传统的“木桶理论”中,一只木桶能盛多少水, 取决于最短的那块木板。

而“新木桶理论”将木桶倾斜, 认为当木桶处于斜面上时, 一只木桶能盛多少水,取决于倾斜方向的木板有多长。

想到这里, 悠斗放下毛巾,拿出纸笔,在A4纸上画出一只倾斜的木桶。

木桶倾斜方向的三块长木板被他画到A4纸的边缘。

这个“木桶”就是现在的他。

悠斗提着笔, 在纸上比划了一下, 果断下笔,将代表“速度”“力量”和“耐力”的三块长木板统一“截”掉了一部分。

这三块新的长木板代表他能在比赛中表现出来的“速度”“力量”和“耐力”。

悠斗在上面打了一个问号。

他的身体素质很好。

如果针对这3项进行测试、评分上限是100分,那他每项都能拿到满分。

但他在打网球时, 有把这3项运用到100分吗?

还有他的“短板”和多余的“长板”。

悠斗在纸上画了一个箭头,将多余的“长板”拖到“短板”上。

“茧”和须藤前辈教给他的长打战术“改变节奏”就是“以长补短”的应用。

利用身体素质打造“铜墙铁壁”,将更多的时间和精力分给观察和思考。

除了“改变节奏”外,多余的“长板”还能接在哪些“短板”上呢?

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接到悠斗的电话时,须藤正在通过和便利店老板聊天,锻炼自己的口语。

“抱歉,我接个电话。”须藤一边用英语对老板说,一边朝门口走去,接通电话,“悠斗?”

在听到悠斗“想知道支配旋转的秘诀”时,须藤看了一眼挂在便利店墙壁上的时钟。

夜间的墨尔本时常有teens(不良少年)出没。

虽然他相信悠斗的武力,但在世界赛期间,还是不要让小孩冒险比较好。

“今天太晚了。”

须藤一边安排明天的计划,一边对电话里头道,“明天上午9点,我们在酒店大堂见。我带你去个地方。”

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[我带你去个地方。]

悠斗仰头看着写有“Snooker Club”的店标,扭头看向须藤:“这里是?”

“台球馆。你之前打过台球吗?”

悠斗摇头。

他知道“台球”这项运动,但没有打过台球,也没有去过台球馆。

“没关系,我教你。”

须藤推开店门,悠斗跟在他身后走进店里。

虽然是台球馆,但店里提供的体验项目不止台球。

一楼是餐吧,提供披萨类的快餐。

墙边摆放着一排飞镖机,拐角处的楼梯边立着保龄球瓶的模型。墙壁上粘着大大小小的彩色台球作为装饰。有的球上有数字,有的球上没有数字。

就在悠斗好奇地打量台球馆内的装修时,须藤已经订好了桌子。

一张球桌、90分钟,附4杯饮料。

须藤选了普通可乐,问悠斗:“你喝什么?饮料还是牛奶?”

“无酒精酸橙鸡尾酒。”悠斗报出店员刚刚向须藤推荐的饮料。

悠斗表现得太像没有喝过酒、听到“鸡尾酒”三个字就想尝试的未成年人。

须藤和他确认了一遍:“无酒精鸡尾酒就是果汁兑糖浆和气泡水。”

悠斗肯定地点了点头。

须藤对店员说:“2杯可乐、2杯无酒精酸橙鸡尾酒。”

台球区域在2楼,饮料会在制作完成后送上来。